СУБД ЛИНТЕР. Технический обзор

         

Асинхронная репликация


Многие современные поисковые системы (например, электронные магазины, информационные порталы и т.п.) предъявляют очень высокие требования к скорости отработки поисковых запросов при условии одновременной работы большого количества клиентов. Кроме того, развиваясь, такие системы должны легко масштабироваться без ущерба для скоростных характеристик системы.

Один из способов удовлетворения этой потребности – реализация в СУБД механизма асинхронной репликации. Основная идея репликации заключается в том, что вместо одной базы данных, с которой должны работать все клиенты, создается несколько одинаковых (по крайней мере, частично) баз данных на разных машинах. Клиенты имеют доступ к некоторому распределяющему устройству (реализованному аппаратно или каким-либо программным методом), которое при появлении нового клиента оценивает загрузку каждого сервера и направляет клиента на наименее загруженный, с которым он (клиент) и будет работать до отсоединения.

Серверы баз данных связаны между собой, и все сделанные изменения пересылают друг другу с тем, чтобы привести реплицируемые объекты (таблицы базы данных) в полное соответствие. Поскольку репликация асинхронная, этот процесс происходит не сразу, а в течение некоторого времени. В этот период данные на разных серверах будут отличаться.

Такое построение позволяет значительно (в идеальном случае, прямо пропорционально количеству серверов) увеличить производительность системы и наращивать её по мере роста нагрузки (увеличения количества клиентов или размеров базы данных) простым прибавлением серверов в систему репликации.



Содержание раздела