Уроки верстки



   зрелые тетки порно    SMS движок | Развратные проститутки Казани с реальными фото. |   Уговорил сестру на секс pornozam.com      

Уроки верстки

Добро пожаловать в Adobe® InDesign® CS2. InDesign - мощное программное средство, предназначенное как для разработки, так и для производства печатной продукции. Оно характеризуется точностью, высоким уровнем управляемости и простотой интеграции с другим программным обеспечением компании Adobe, ориентированным на работу с графикой. С помощью InDesign можно выпускать полноцветную полиграфическую продукцию профессионального качества на высокопроизводительных станках цветной печати, распечатывать документы на разнообразных выводных устройствах, таких как настольные принтеры, и создавать файлы в различных форматах, например, PDF или HTML.
Писатели, художники, дизайнеры и издатели как никогда прежде могут расширить свою аудиторию и использовать для этого беспрецедентное разнообразие информационных носителей. Именно на многообразие форм данных ориентирована концепция сетевого издательства компании Adobe (Adobe Network Publishing), реализуемая с помощью средств создания визуально насыщенного содержимого, которое доступно везде, в любое время и на любом устройстве. Программа InDesign поддерживает данный подход благодаря полной интеграции с приложениями Adobe Photoshop8, Adobe Illustrator® и Adobe GoLive®. В книге «Adobe InDesign CS2. Официальный учебный курс» описываются новые функции, технологии и методы, поддерживающие новые веяния в издательской сфере.

Введение
Вы начнете обзор программы с открытия частично готового документа. Вы добавите заключительные изменения в данную 6-страничную статью о народном искусстве Мексики для воображаемого туристического журнала. Прежде чем запустить программу Adobe InDesign, следует восстановить настройки по умолчанию, если это не было сделано ранее. Восстановление настроек по умолчанию гарантирует, что инструменты и палитры будут действовать в точном соответствии с описанием данного урока. После того как вы освоите программу InDesign, этот шаг уже не надо будет выполнять.

Начало работы
Урок 1
Просмотр документа
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Включение отображения направляющих

Беглый взгляд на рабочее пространство
Чтобы оптимально использовать все возможности по рисованию, верстке и редактированию в программе Adobe InDesign, следует изучить способы перемещения в рабочем пространстве программы. Рабочее пространство состоит из окна документа, монтажного стола, панели инструментов и плавающих палитр. Исходные файлы и окончательные варианты примеров находятся в папке ID_01 внутри папки Lessons.

Урок 1
Панель инструментов
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7
Урок 8
Окно документа

Верстка статьи
Используя при создании документа функциональные возможности инструментов, можно обеспечить согласованный вид страниц и упростить процесс верстки. В этом уроке описывается порядок создания мастер-страниц и установка колонок и направляющих. Исходные файлы и окончательные варианты примеров находятся в папке ID_02 внутри папки Lessons.

Урок 1
Пользовательский размер страницы
Урок 2
Создание нового документа
Урок 3
Редактирование мастерстраниц
Добавление направляющих на мастер страницу
Урок 4
Урок 5
Переименование мастер страницы

Изменение текстовых фреймов
Фреймы программы InDesign могут содержать текст или графику. При работе с фреймами вы увидите, что программа InDesign обеспечивает высокую степень гибкости работы и управления макетом

Урок 1
Изменение текстовых фреймов
Изменение размеров текстовых фреймов
Урок 2
Урок 3
Урок 4
Использование точек привязки для
Урок 5
Урок 6
Урок 7

Управление шрифтами
Программа Adobe InDesign позволяет импортировать текст, связывать его с помощью фреймов и редактировать текст внутри фреймов. После того как текст импортирован, можно создавать и применять стили, искать и заменять текст и форматирование, а также использовать словари разных языков для проверки орфографии любой части документа.

Урок 1
Урок 2
Создание и ввод текста
Создание заголовка и применение стиля
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Размещение текста
Размещение текста вручную

Настройка междустрочного интервала
Средства программы Adobe InDesign обеспечивают точное управление шрифтом и форматированием документа. Можно легко изменять шрифт и стили его начертания, устанавливать режимы выравнивания, добавлять табуляторы и отступы, а также применять к тексту разные цвета и обводки

Урок 1
Настройка междустрочного интервала
Выравнивание текста с помощью сетки
Урок 2
Просмотр сетки базовых линий
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Изменение интервалов над и под абзацами

Определение требований к печати
Палитра Swatches (Образцы цвета) используется для применения, изменения и сохранения цветов, оттенков и градиентов в документе. Имеется возможность создавать и применять основные и шишечные цвета, включая цвета CMYK, RGB и LAB. Также можно применять оттенки и смешанные градиенты к фреймам, границам и к тексту.

Урок 1
Определение требований к печати
Добавление цветов в палитру Swatches
Урок 2
Применение цветов к объектам
Урок 3
Урок 4
Урок 5
Урок 6
Урок 7

Основы издательского дела

В Великобритании и Европе стандартные книжные форматы соответствуют международным требованиям ISO (Международной Организации по Стандартизации). Первый символ в обозначении формата – это буква "A", за которой следует число, определяющее метрические размеры данного формата. Для массовых тиражей книг в обложке в Великобритании приняты два стандартных формата: формат А и формат В. Оба формата имеют эквивалент в Европе.
В Великобритании и в Европе используются исключительно метрические размеры, выражаемые в миллиметрах в Великобритании, в сантиметрах – в Европе. Для определения обрезного формата книги, согласно принятому в Великобритании соглашению, на первом месте ставится длина вдоль корешка книги, а на втором месте – ширина, поэтому размер 186x123 мм соответствует портретному (вертикальному) формату книги, а размер 123x186 мм – альбомному (удлиненному) формату. В Европе же используется обратное соглашение: размер 12,3x18,6 см предусмотрен для портретного формата, а размер 18,6x12,3 см – для альбомного формата.

Использование стандартных форматов
Представление материала
Подготовка штриховых рисунков
Постановка задачи на создание обложки
Оценка и выбор вариантов
Выбор процесса с учетом конечного результата
Принципиальные технологические схемы
Подготовительные этапы
Источники получения бумаги
Офсетная печать
Монтаж, изготовление форм и печать
Ингредиенты
Брошюровочно-переплетные процессы
Указания по упаковке
Стандартные размеры листов, рулонов и форматов книг
Критические дефекты, бракующие экземпляр издания
Учебник по текстологии
Технология редакционно-издательского дела
Редактирование. Общий курс
Экономика и организация издательского дела
Редактирование в издетельском деле России в XX веке
Методическое руководство по OCR
Справочник художественного и технического редакторов
Отечественное и зарубежное издательское дело
Создание книг в формате DjVu
Требования к оригинал-макетам учебных изданий

Дизайн. Курс статей

Многие принципы современного дизайна пришли к нам из мира искусства: так, например, композиция - одно из понятий используемых в художественном мире, наряду со следующими понятиями – пространства, цвета, света/тени и многими другими.
Самое интересное для нас с вами, с точки зрения истории, случилось совсем недавно, в 19-м веке, когда многие молодые художники отказались от старых принципов изобразительного искусства, базировавшихся на точном копировании окружающего мира в картинах.  Их работы все дальше и дальше удалялись от фотографичного изображения реальности, они становились все более схематичными, двухмерными, форма и цвет порой существовали в них отдельно друг от друга настолько, что трудно было сконцентрироваться на этих двух составляющих картины сразу. Искусство становилось все более абстрактным, дерзким. Художник выражал подобным образом себя и свое видение мира.

Дизайн. Курс статей
Очерки по теории и практике дизайна на Западе
Очерки по теории и практике дизайна на Западе 2
Эстетика и дизайн потребительских товаров
Web-дизайн. Тонкости, хитрости и секреты

Работа в Microsoft PowerPoint XP

Наиболее распространенным способом запуска PowerPoint является использование кнопки Пуск (Start) на панели задач Windows. После запуска программы открывается окно, содержащее пустую презентацию и панель задачи в правой части экрана. Окно PowerPoint содержит набор меню, панелей инструментов и других элементов, характерных для всех программ Microsoft Office ХР, а также ряд компонентов, свойственных только PowerPoint. К их числу относятся кнопки режимов просмотра, панели Слайд (Slide) и Заметки (Notes), а также некоторые панели задач. Область окна PowerPoint, предназначенная для ввода текста, добавления рисунков, вставки объектов и других действий, связанных с разработкой презентации, называется окном презентации. Как и в других программах Windows, размер окна PowerPoint можно изменить, воспользовавшись кнопками Развернуть (Maximize), Восстановить (Restore) и Свернуть (Minimize). Кнопка Закрыть (Close) в строке заголовка окна PowerPoint позволяет закрыть программу, а кнопка Закрыть окно (Close Window) в строке меню закрывает презентацию.

Запуск Microsoft PowerPoint
Просмотр презентации
Создание презентации с помощью шаблона оформления
Реорганизация слайдов в презентации
Ввод и перемещение текста в слайдах
Исправление текста в процессе печати
Работа с существующей презентацией
Power Point 2003
История книжного дела

Методы оптимизации выполнения запросов в реляционных СУБД

Можно рассматривать оптимизацию и в более широком смысле. Оптимизатор запросов выбирает наиболее оптимальный способ выполнения запроса на основе известных в оптимизаторе стратегий выполнения элементарных составляющих запроса и способов композиции более сложных стратегий на основе элементарных. Тем самым, пространство поиска оптимального плана выполнения запроса ограничено заранее фиксированными элементарными стратегиями. Поэтому существенным направлением исследований, непосредственно примыкающим к вопросам оптимизации, является поиск новых, более эффективных элементарных стратегий [28-49]. В контексте реляционных СУБД это более всего относится к разработке эффективных алгоритмов выполнения реляционной операции соединения наиболее накладной реляционной операции. При этом исследуются и возможности выбора более адекватных для эффективного выполнения этой операции управляющих структур базы данных, и возможности повышения эффективности за счет распараллеливания выполнения операции на специализированной аппаратуре (здесь направления исследований примыкают к тематике машин баз данных).

Оптимизация запросов
Развитие идей и приложений реляционной СУБД System R
Транзакционные параллельные СУБД новая волна
СУБД с хранением данных по столбцами и по строкам
OLTP в Зазеркалье
Альтернативные архитектуры СУБД
Тенденции в области OLTP
Архитектура Shore
Исследование производительности
Следствия для будущих серверов баз данных OLTP
Литература
Конец архитектурной эпохи

Базы данных - ЛИНТЕР - статьи

С развитием информационных технологий возрастают требования, предъявляемые к прикладным системам, а, следовательно, и к инструментам разработки. Основой любой современной прикладной программы является система управления базами данных (СУБД). Именно от СУБД во многом зависят наиболее важные параметры системы, такие как скорость, надежность, отказоустойчивость и многие другие.
В принципе основные функции СУБД (хранение данных и доступ к ним) могло бы взять на себя приложение. Однако это, как правило, не выгодно, так как усложняет процесс разработки, отладки, сопровождения и пр. В общем, как ни крути, а без системы управления базами данных современному приложению просто не обойтись.
С другой стороны возникает еще одна проблема, связанная с тем, что конечному пользователю приложения абсолютно неинтересно как и с помощью чего построена система. Следовательно, перед программистом, разрабатывающим приложение, стоит задача «сокрытия» от конечного пользователя присутствия в прикладной системе достаточно больших и сложных подсистем (порой даже более сложных, чем использующие их приложения). Эту проблему можно условно разделить на несколько подзадач.

Зачем нужна встроенная СУБД
Быстрый старт ЛИНТЕР (Windows)
Новое в СУБД ЛИНТЕР 6.1
СУБД ЛИНТЕР. Технический обзор

Учебно-справочное пособие по СУБД Informix

Для начала несколько определений, которые, впрочем, всем известны и ничего не определяют. Понятие "Система Управления Базами Данных" (СУБД), она же DBMS (DataBase Managment System) может означать, по большому счету, все что угодно. В самом общем случае это собственно база данных, которая предполагает какой либо метод сохранения информации на диске и возможности доступа и манипуляции с нею, и набор программных продуктов, предоставляющий пользователю все допустимые в базе средства работы с данными. Набор программных средств манипуляции данными СУБД удовлетворяет свойствам полноты (консистентности). Полагаю, что коммерческие варианты СУБД стремятся быть еще и замкнутыми, т.е. самодостаточными, не требующими и не поддающимися расширению.

Архитектура Клиент-Сервер
Руководство администратора баз данных Informix
Язык программирования баз данных Informix-4GL


Компьютерные игры. Как это делается.
Игры для взрослых вечеринок
Секреты программирования игр
Введение в программирование трехмерных игр с DX9
Ганичев Валерий - Росс Непобедимый
Тестирование софта - статьи
Гарднер Лиза - Куинси И Рейни
Гаррет Рэндал - Ипсвичский Фиал
Гарфилд Брайан - Жажда Смерти
Герман Юрий - Один Год
Гершкович Това - Новый Дом
Гидравлика. Конспект лекций
Самоучитель по Photoshop 7
Мир Internet - журнал для пользователей Сети
Говард Роберт & Де Камп Спрэг & Картер Лин - Дьявол Из Железа
Головачев Василий - Излом Зла
Горбачева Наталья - Лобовы
Горяинов Евгений - О Боге. Непротиворечивая Теория Бога
Межсетевое экранирование
Продвинутая 3D графика в пакете Maya